diseñador 3D y Cinema 4D Avanzado

El curso te proporciona valiosos conocimientos para el diseño en 3D: las funciones más importantes en Illustrator para crear gráficos vectoriales, así como las funciones esenciales de modelado, texturizado, escenificación, iluminación y renderizado con Cinema 4D. También conocerás temas avanzados de visualización 3D con Cinema 4D y el uso de la inteligencia artificial en tu profesión.
  • Tipo de titulación: Certificado "Diseñador 3D
    Certificado "Cinema 4D Avanzado"
  • Cualificaciones adicionales: Certificado "Diseño con Adobe Illustrator CC"
    Certificado "Visualización 3D con CINEMA 4D"
  • Examen final: Praxisbezogene Projektarbeiten mit Abschlusspräsentationen
  • Horario de las clases: A tiempo completo
    De lunes a viernes, de 8.30 a 15.35 horas (en semanas festivas, de 8.30 a 17.10 horas).
  • Lengua de enseñanza: Alemán
  • Duración: 16 Semanas

visualización 3D con Cinema 4D

Conceptos básicos (aprox. 1 día)

Fundamentos de la visualización 3D

Áreas de aplicación

Interfaz de usuario de Cinema 4D

Configuración del layout, trabajo en el editor


Inteligencia artificial (IA) en el proceso de trabajo

Presentación de tecnologías específicas de IA

y posibles aplicaciones en el entorno profesional


Modelado (aprox. 10 días)

Modelado con objetos básicos

Creación y edición de splines,

generadores, metaballs, objetos booleanos

Objetos de deformación

Enmascaramiento con objetos de campo

Técnicas de selección

Edición de mallas, comprobación de mallas

Corte de mallas

Líneas guía y ajuste

Colocación dinámica y dispersión

Subdivisión de superficies

Modelado de volúmenes

Escultura


Material estándar (aprox. 3 días)

Creación y gestión de materiales

Canales de material, shaders, mapeado de texturas

Objetos de luz estándar, renderizador estándar

BodyPaint 3D, HAIR


Redshift (aprox. 3 días)

Introducción, configuración del sistema

Escena de ejemplo, Redshift RenderView

Editor de nodos Redshift

Nodo RS Standard, Redshift Shader


Renderizado (aprox. 1 día)

Objetos de cámara

Renderizador Redshift

Renderizado multipase

Gestor de render


Puesta en escena y luz (aprox. 2 días)

Desplazamiento al rojo de objetos luminosos

Iluminación de tres puntos

Luz de portal, luz IES

Calibración de la cámara

Imágenes de alto rango dinámico

Cáusticas y dispersión


Animación (aprox. 10 días)

Paleta de animación y línea de tiempo

Animación con fotogramas clave

Animaciones cíclicas

Animaciones de trayectoria, movimiento de cámara

Cámara en movimiento, objeto escénico

XPresso, datos de usuario

Simulación de viñetas

Caché en formato Alembic

Simulación de objetos blandos

Simulación de ropa

Simulación de partículas

MoGraph

Animación de personajes

Seguimiento del movimiento


Trabajo de proyecto para consolidar los contenidos aprendidos (aprox. 10 días)

Planificación del proyecto, incluido el guión gráfico

Realización del proyecto utilizando las técnicas aprendidas

Presentación de los resultados del proyecto

Diseña con Adobe Illustrator CC

Introducción a los gráficos vectoriales (aprox. 1 día)

Diferencia entre imágenes de píxeles y gráficos vectoriales

Anatomía de un trazado


Configuración y navegación (aprox. 1 día)

El espacio de color adecuado

Personalizar preajustes

Barra de herramientas y espacios de trabajo personalizados

Áreas de dibujo

Reglas, guías y cuadrículas

Zoom y vista

Panel de información y registro


Dibujar objetos (aprox. 2 días)

Transformación, alineación, trazado

Organización jerárquica de objetos

Trabajo en grupos

Organización de objetos en capas

Modificación de las propiedades de aspecto

Herramienta de forma y máscaras

Herramienta de anchura y fusión

Estilos gráficos y símbolos


Imágenes (aprox. 1 día)

Enlazar, incrustar y recortar imágenes de píxeles

Vectorización de imágenes de píxeles (trazado de imágenes)


Inteligencia artificial (IA) en el proceso de trabajo

Presentación de tecnologías específicas de IA

y posibles aplicaciones en el entorno profesional


Caminos y formas libres (aprox. 2 días)

Creación, modificación y combinación de formas

Postprocesado de la cuadrícula y los puntos de anclaje

Edición, conexión y simplificación de trayectorias

Deformar objetos intuitivamente


Pinceles (aprox. 1 día)

Consejos y tipos de pincel

Bibliotecas de uso


Diseño de colores y patrones (aprox. 2 días)

Colores para superficies y contornos

Panel de control de muestras de color, bibliotecas de muestras de color

Uso de Adobe Colour

Ayuda al color, armonías, conversión

Colores globales, colores sólidos

Degradados de color y degradados a mano alzada

Panel de control de transparencias

Recoloración de material de imagen

Opciones de patrón


Diseño de texto (aprox. 1 día)

Herramienta de texto táctil

Texto de área y de trayecto

Filtrado de fuentes y asignación de fuentes

Uso de fuentes Adobe

Conversión de texto en trazados


Diagramas (aprox. 1 día)

Ajustes e introducción de datos

Importación desde Excel

Diseño de diagramas

Colorear y editar diagramas


Illustrator para diseño web y UI/UX (aprox. 3 días)

Modos de color y gestión del color para web

Preparación de artboards para diseño responsive

Trabajar con un sistema de cuadrícula

Diseño de páginas - del wireframe a la maqueta

Diseño de gráficos vectoriales optimizados para web

Diseño de componentes de interfaz de usuario: Iconos, botones, formularios y casillas de verificación


Exportación y transferencia de datos (aprox. 1 día)

Guardado correcto de gráficos vectoriales

Preparación para la impresión y salida en PDF

Exportación para diseño web responsivo

Exportación de propiedades CSS


Trabajo por proyectos (aprox. 4 días)

Consolidar los contenidos aprendidos

Presentación de los resultados del proyecto

Cinema 4D Avanzado

Enmascaramiento (aprox. 1 día)

Mapas de vértices basados en el campo, capas de campo, capas de campo modificadoras y controladores de campo


Inteligencia artificial (IA) en el proceso de trabajo

Presentación de tecnologías específicas de IA y

posibles aplicaciones en el entorno profesional


Redshift Avanzado (aprox. 5 días)

Funcionalidad ampliada de RS RenderView

Gestión del color ACES

Funcionalidad extendida de objetos de luz RS

Luz procedural mediante shader graph

Gobos estáticos y animados

Sol, cielo y nubes

Entorno Redshift

Materiales transparentes y translúcidos

Retroiluminación

Teselación y desplazamiento adaptativos

Variación, enmascaramiento y mezcla de materiales

Nodos de materiales Redshift

Gráficos de líneas mediante toon shading

Objetos de volumen


Simulación de cuerpos sólidos y blandos (aprox. 2 días)

Colisiones con cuerpos sólidos (cuerpos rígidos)

Articulaciones mecánicas, fuerza de rotura

Aerodinámica

Mezcla de simulación y animación estática

Simulación de cuerpos blandos (Soft Bodies)

Deformación plástica

Simulación de ropa


Simulación de partículas (aprox. 3 días)

Emisor básico, grupos de partículas

Visualización de partículas

Emisor Spline y emisor de malla

Sincronización de la autoanimación de las partículas y del movimiento del flujo de partículas

Emisor de reproducción

Forzar objetos

Condiciones y modificadores de partículas

Colisiones de partículas

Transmisión de fuerza a objetos dinámicos


Simulación de líquidos (aprox. 2 días)

Fundamentos de la simulación de líquidos basada en partículas

Viscosidad y tensión superficial

Llenado del líquido emisor, salpicaduras, formación de olas

Colisiones con partículas líquidas

Transmisión de fuerzas a objetos dinámicos


Simulación piro (aprox. 2 días)

Fundamentos de la simulación de fluidos basada en vóxeles

Material pirotécnico

Llamas, humo, niebla y explosiones

Colisiones dinámicas con piroflujos

Almacenamiento en caché e importación de volúmenes piro


Trabajo por proyectos (aprox. 5 días)

Consolidar los contenidos aprendidos

Presentación de los resultados del proyecto



Es posible que se produzcan cambios. El contenido del curso se actualiza periódicamente.

Tras el curso, estarás familiarizado con las funciones más importantes de Illustrator y serás capaz de crear y editar gráficos vectoriales. También dominarás las funciones esenciales de modelado, texturizado, puesta en escena, iluminación y renderizado con Cinema 4D.

También dominarás técnicas avanzadas de visualización 3D con Cinema 4D. Utilizarás la simulación de cuerpos duros y blandos, la nueva simulación de partículas, la simulación de líquidos y la simulación piro, y optimizarás tus proyectos para obtener renderizados realistas con el renderizador Redshift.

Diseñadores de medios de comunicación, diseñadores gráficos, diseñadores web y especialistas de profesiones artísticas o con la experiencia profesional correspondiente.

La visualización 3D se utiliza en los campos del diseño multimedia, la arquitectura, el diseño, la ingeniería, el cine, el desarrollo de juegos de ordenador, la ciencia y la naturaleza. Con los conocimientos adecuados, el trabajo por cuenta propia también es una perspectiva interesante.

Su significativo certificado proporciona una visión detallada de las cualificaciones que ha adquirido y mejora sus perspectivas profesionales.

Concepto didáctico

Tus profesores están altamente cualificados tanto profesional como didácticamente y te enseñarán desde el primer hasta el último día (no hay sistema de autoaprendizaje).

Aprenderá en grupos reducidos y eficaces. Los cursos suelen constar de 6 a 25 participantes. Las lecciones generales se complementan con numerosos ejercicios prácticos en todos los módulos del curso. La fase práctica es una parte importante del curso, ya que durante ella se procesa lo aprendido y se adquiere confianza y rutina en su aplicación. La parte final del curso incluye un proyecto, un estudio de caso o un examen final.

 

Aula virtual alfaview

Las clases se imparten utilizando la moderna tecnología de vídeo alfaview®, ya sea desde la comodidad de su propia casa o en nuestras instalaciones en Bildungszentrum. Todo el curso puede verse cara a cara a través de alfaview®, comunicarse entre sí con una calidad de voz sincronizada con los labios y trabajar en proyectos conjuntos. Por supuesto, también podrás ver y hablar con tus formadores conectados en directo en cualquier momento y recibirás clases de tus profesores en tiempo real durante todo el curso. Las clases no son e-learning, sino auténtica enseñanza presencial en directo a través de la tecnología de vídeo.

 

Los cursos de formación de alfatraining están subvencionados por Agentur für Arbeit y certificados de acuerdo con el reglamento de homologación AZAV. Al presentar una solicitud a Bildungsgutscheino Aktivierungs- und Vermittlungsgutschein, la totalidad de los costes del curso suelen correr a cargo de su organismo financiador.
También es posible obtener financiación a través de Europäischen Sozialfonds (FSE), Deutsche Rentenversicherung (DRV) o programas de financiación regionales. Como soldado regular, tiene la posibilidad de asistir a cursos de formación continua a través de Berufsförderungsdienst (BFD). Las empresas también pueden cualificar a sus empleados a través de un programa de financiación de Agentur für Arbeit (Qualifizierungschancengesetz).

Estaremos encantados de asesorarte gratuitamente.

0800 3456-500 De lunes a viernes, de 8.00 a 17.00 h.
gratis desde todas las redes alemanas.

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