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Tipo de titulación: Certificado "Diseñador 3D
Certificado "Cinema 4D Avanzado" -
Cualificaciones adicionales: Certificado "Diseño con Adobe Illustrator CC"
Certificado "Visualización 3D con CINEMA 4D" -
Examen final: Praxisbezogene Projektarbeiten mit Abschlusspräsentationen
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Horario de las clases: A tiempo completoDe lunes a viernes, de 8.30 a 15.35 horas (en semanas festivas, de 8.30 a 17.10 horas).
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Lengua de enseñanza: Alemán
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Duración: 16 Semanas
visualización 3D con Cinema 4D
Conceptos básicos (aprox. 1 día)
Fundamentos de la visualización 3D
Áreas de aplicación
Interfaz de usuario de Cinema 4D
Configuración del layout, trabajo en el editor
Inteligencia artificial (IA) en el proceso de trabajo
Presentación de tecnologías específicas de IA
y posibles aplicaciones en el entorno profesional
Modelado (aprox. 10 días)
Modelado con objetos básicos
Creación y edición de splines,
generadores, metaballs, objetos booleanos
Objetos de deformación
Enmascaramiento con objetos de campo
Técnicas de selección
Edición de mallas, comprobación de mallas
Corte de mallas
Líneas guía y ajuste
Colocación dinámica y dispersión
Subdivisión de superficies
Modelado de volúmenes
Escultura
Material estándar (aprox. 3 días)
Creación y gestión de materiales
Canales de material, shaders, mapeado de texturas
Objetos de luz estándar, renderizador estándar
BodyPaint 3D, HAIR
Redshift (aprox. 3 días)
Introducción, configuración del sistema
Escena de ejemplo, Redshift RenderView
Editor de nodos Redshift
Nodo RS Standard, Redshift Shader
Renderizado (aprox. 1 día)
Objetos de cámara
Renderizador Redshift
Renderizado multipase
Gestor de render
Puesta en escena y luz (aprox. 2 días)
Desplazamiento al rojo de objetos luminosos
Iluminación de tres puntos
Luz de portal, luz IES
Calibración de la cámara
Imágenes de alto rango dinámico
Cáusticas y dispersión
Animación (aprox. 10 días)
Paleta de animación y línea de tiempo
Animación con fotogramas clave
Animaciones cíclicas
Animaciones de trayectoria, movimiento de cámara
Cámara en movimiento, objeto escénico
XPresso, datos de usuario
Simulación de viñetas
Caché en formato Alembic
Simulación de objetos blandos
Simulación de ropa
Simulación de partículas
MoGraph
Animación de personajes
Seguimiento del movimiento
Trabajo de proyecto para consolidar los contenidos aprendidos (aprox. 10 días)
Planificación del proyecto, incluido el guión gráfico
Realización del proyecto utilizando las técnicas aprendidas
Presentación de los resultados del proyecto
Diseña con Adobe Illustrator CC
Introducción a los gráficos vectoriales (aprox. 1 día)
Diferencia entre imágenes de píxeles y gráficos vectoriales
Anatomía de un trazado
Configuración y navegación (aprox. 1 día)
El espacio de color adecuado
Personalizar preajustes
Barra de herramientas y espacios de trabajo personalizados
Áreas de dibujo
Reglas, guías y cuadrículas
Zoom y vista
Panel de información y registro
Dibujar objetos (aprox. 2 días)
Transformación, alineación, trazado
Organización jerárquica de objetos
Trabajo en grupos
Organización de objetos en capas
Modificación de las propiedades de aspecto
Herramienta de forma y máscaras
Herramienta de anchura y fusión
Estilos gráficos y símbolos
Imágenes (aprox. 1 día)
Enlazar, incrustar y recortar imágenes de píxeles
Vectorización de imágenes de píxeles (trazado de imágenes)
Inteligencia artificial (IA) en el proceso de trabajo
Presentación de tecnologías específicas de IA
y posibles aplicaciones en el entorno profesional
Caminos y formas libres (aprox. 2 días)
Creación, modificación y combinación de formas
Postprocesado de la cuadrícula y los puntos de anclaje
Edición, conexión y simplificación de trayectorias
Deformar objetos intuitivamente
Pinceles (aprox. 1 día)
Consejos y tipos de pincel
Bibliotecas de uso
Diseño de colores y patrones (aprox. 2 días)
Colores para superficies y contornos
Panel de control de muestras de color, bibliotecas de muestras de color
Uso de Adobe Colour
Ayuda al color, armonías, conversión
Colores globales, colores sólidos
Degradados de color y degradados a mano alzada
Panel de control de transparencias
Recoloración de material de imagen
Opciones de patrón
Diseño de texto (aprox. 1 día)
Herramienta de texto táctil
Texto de área y de trayecto
Filtrado de fuentes y asignación de fuentes
Uso de fuentes Adobe
Conversión de texto en trazados
Diagramas (aprox. 1 día)
Ajustes e introducción de datos
Importación desde Excel
Diseño de diagramas
Colorear y editar diagramas
Illustrator para diseño web y UI/UX (aprox. 3 días)
Modos de color y gestión del color para web
Preparación de artboards para diseño responsive
Trabajar con un sistema de cuadrícula
Diseño de páginas - del wireframe a la maqueta
Diseño de gráficos vectoriales optimizados para web
Diseño de componentes de interfaz de usuario: Iconos, botones, formularios y casillas de verificación
Exportación y transferencia de datos (aprox. 1 día)
Guardado correcto de gráficos vectoriales
Preparación para la impresión y salida en PDF
Exportación para diseño web responsivo
Exportación de propiedades CSS
Trabajo por proyectos (aprox. 4 días)
Consolidar los contenidos aprendidos
Presentación de los resultados del proyecto
Cinema 4D Avanzado
Enmascaramiento (aprox. 1 día)
Mapas de vértices basados en el campo, capas de campo, capas de campo modificadoras y controladores de campo
Inteligencia artificial (IA) en el proceso de trabajo
Presentación de tecnologías específicas de IA y
posibles aplicaciones en el entorno profesional
Redshift Avanzado (aprox. 5 días)
Funcionalidad ampliada de RS RenderView
Gestión del color ACES
Funcionalidad extendida de objetos de luz RS
Luz procedural mediante shader graph
Gobos estáticos y animados
Sol, cielo y nubes
Entorno Redshift
Materiales transparentes y translúcidos
Retroiluminación
Teselación y desplazamiento adaptativos
Variación, enmascaramiento y mezcla de materiales
Nodos de materiales Redshift
Gráficos de líneas mediante toon shading
Objetos de volumen
Simulación de cuerpos sólidos y blandos (aprox. 2 días)
Colisiones con cuerpos sólidos (cuerpos rígidos)
Articulaciones mecánicas, fuerza de rotura
Aerodinámica
Mezcla de simulación y animación estática
Simulación de cuerpos blandos (Soft Bodies)
Deformación plástica
Simulación de ropa
Simulación de partículas (aprox. 3 días)
Emisor básico, grupos de partículas
Visualización de partículas
Emisor Spline y emisor de malla
Sincronización de la autoanimación de las partículas y del movimiento del flujo de partículas
Emisor de reproducción
Forzar objetos
Condiciones y modificadores de partículas
Colisiones de partículas
Transmisión de fuerza a objetos dinámicos
Simulación de líquidos (aprox. 2 días)
Fundamentos de la simulación de líquidos basada en partículas
Viscosidad y tensión superficial
Llenado del líquido emisor, salpicaduras, formación de olas
Colisiones con partículas líquidas
Transmisión de fuerzas a objetos dinámicos
Simulación piro (aprox. 2 días)
Fundamentos de la simulación de fluidos basada en vóxeles
Material pirotécnico
Llamas, humo, niebla y explosiones
Colisiones dinámicas con piroflujos
Almacenamiento en caché e importación de volúmenes piro
Trabajo por proyectos (aprox. 5 días)
Consolidar los contenidos aprendidos
Presentación de los resultados del proyecto
Es posible que se produzcan cambios. El contenido del curso se actualiza periódicamente.
Tras el curso, estarás familiarizado con las funciones más importantes de Illustrator y serás capaz de crear y editar gráficos vectoriales. También dominarás las funciones esenciales de modelado, texturizado, puesta en escena, iluminación y renderizado con Cinema 4D.
También dominarás técnicas avanzadas de visualización 3D con Cinema 4D. Utilizarás la simulación de cuerpos duros y blandos, la nueva simulación de partículas, la simulación de líquidos y la simulación piro, y optimizarás tus proyectos para obtener renderizados realistas con el renderizador Redshift.
Diseñadores de medios de comunicación, diseñadores gráficos, diseñadores web y especialistas de profesiones artísticas o con la experiencia profesional correspondiente.
La visualización 3D se utiliza en los campos del diseño multimedia, la arquitectura, el diseño, la ingeniería, el cine, el desarrollo de juegos de ordenador, la ciencia y la naturaleza. Con los conocimientos adecuados, el trabajo por cuenta propia también es una perspectiva interesante.
Su significativo certificado proporciona una visión detallada de las cualificaciones que ha adquirido y mejora sus perspectivas profesionales.
Concepto didáctico
Tus profesores están altamente cualificados tanto profesional como didácticamente y te enseñarán desde el primer hasta el último día (no hay sistema de autoaprendizaje).
Aprenderá en grupos reducidos y eficaces. Los cursos suelen constar de 6 a 25 participantes. Las lecciones generales se complementan con numerosos ejercicios prácticos en todos los módulos del curso. La fase práctica es una parte importante del curso, ya que durante ella se procesa lo aprendido y se adquiere confianza y rutina en su aplicación. La parte final del curso incluye un proyecto, un estudio de caso o un examen final.
Aula virtual alfaview
Las clases se imparten utilizando la moderna tecnología de vídeo alfaview®, ya sea desde la comodidad de su propia casa o en nuestras instalaciones en Bildungszentrum. Todo el curso puede verse cara a cara a través de alfaview®, comunicarse entre sí con una calidad de voz sincronizada con los labios y trabajar en proyectos conjuntos. Por supuesto, también podrás ver y hablar con tus formadores conectados en directo en cualquier momento y recibirás clases de tus profesores en tiempo real durante todo el curso. Las clases no son e-learning, sino auténtica enseñanza presencial en directo a través de la tecnología de vídeo.
Los cursos de formación de alfatraining están subvencionados por Agentur für Arbeit y certificados de acuerdo con el reglamento de homologación AZAV. Al presentar una solicitud a Bildungsgutscheino Aktivierungs- und Vermittlungsgutschein, la totalidad de los costes del curso suelen correr a cargo de su organismo financiador.
También es posible obtener financiación a través de Europäischen Sozialfonds (FSE), Deutsche Rentenversicherung (DRV) o programas de financiación regionales. Como soldado regular, tiene la posibilidad de asistir a cursos de formación continua a través de Berufsförderungsdienst (BFD). Las empresas también pueden cualificar a sus empleados a través de un programa de financiación de Agentur für Arbeit (Qualifizierungschancengesetz).