Desarrollador C++/Qt y C#

El curso enseña programación orientada a objetos con C++. También conocerás los conceptos de encapsulación de datos, herencia y polimorfismo a partir de construcciones elementales del lenguaje C# y descubrirás cómo se utiliza la inteligencia artificial (IA) en tu profesión.
  • Tipo de titulación: Certificado "Desarrollador C++/Qt"
    Certificado "Desarrollador C#
  • Examen final: Praxisbezogene Projektarbeiten mit Abschlusspräsentationen
  • Horario de las clases: A tiempo completo
    De lunes a viernes, de 8.30 a 15.35 horas (en semanas festivas, de 8.30 a 17.10 horas).
  • Lengua de enseñanza: Alemán
  • Duración: 16 Semanas

Desarrollador C++/Qt

Conceptos básicos del lenguaje (aprox. 5 días)

Tipos de datos elementales y compuestos, tipos de enumeración, conversión de tipos

Variables (declaración, inicialización, ámbitos)

Operadores (aritméticos, relacionales, lógicos, a nivel de bits)

Control del programa (asignaciones, bucles)

Funciones


Conceptos básicos generales (aprox. 4 días)

Conocimientos básicos de IDE, compiladores y enlazadores

Qué es posible y qué no es posible con C++

Variables

Literales/constantes/variables

Operadores/fuerza de enlace/valores L+R

Bucles (for, while)

Ramas (if, switch)

Flujos (entrada/salida de consola/archivo)

Un contenedor de la biblioteca estándar

Estructura y compilación de programas

Clases y métodos (constructores, destructores)

Funciones (paso de argumentos)

Sobrecarga de funciones (los mismos nombres de función para tareas similares)

Argumentos por defecto

Expansión en línea de funciones

Bibliotecas de objetos: IOStream

Entrada (flujos)

Salida (flujos)


Inteligencia artificial (IA) en el proceso de trabajo

Presentación de tecnologías específicas de IA

y posibles aplicaciones en el entorno profesional


Conceptos de lenguaje en la norma C++ (ISO/IEC 14882) (aprox. 3 días)

Matrices y estructuras de memoria (dinámicas), iteradores

Punteros (aritmética), referencias, punteros a funciones

Cadenas de caracteres y su tratamiento


Programación orientada a objetos (aprox. 8 días)

Conceptos básicos del pensamiento orientado a objetos

Diagramas de clases, clases como abstracciones de objetos concretos, principio de encapsulación

Estructura y elementos de las clases

Creación paso a paso de clases propias

Instanciación y uso de objetos

Sobrecarga de métodos/operadores

Plantillas (plantillas de clases y funciones)

Herencia y polimorfismo

Sobreescritura de métodos, métodos virtuales y vinculación dinámica

Clases abstractas


Conceptos básicos de Qt (aprox. 3 días)

Módulos de biblioteca y herramientas Qt

Desarrollo: Qt Creator IDE, Qt Assistant, Qt Designer, Qt Linguist, Qt Confiq

Multilingüismo y localización

Soporte y códigos Unicode


Concepto de ranura de señal (aprox. 1 día)

Conexión de señales con ranuras

Implementación de señales y ranuras

AutoConnection, DirectConnection,

QueuedConnection


Objetos en Qt (aprox. 3 días)

Árboles de gestión de objetos

Programación de ventanas

Gestión de layout

Sistema de meta-objetos

Gestión de memoria

Gestión de eventos


Técnicas GUI (aprox. 4 días)

Clase QWidget y anidamiento

Programación GUI con QtDesigner

Qt Quick y QML (Qt Meta-Object Language)

QPainter, variantes de dibujo de datos,

transformaciones 2D

Barra de estado, barra de herramientas, dockbar

Variantes de diálogo y widgets de entrada simples

Widgets de desplazamiento y división

Soporte para arrastrar y soltar


Técnicas de apoyo (aprox. 2 días)

Impresión en Qt

Clases contenedoras Qt y formas de iteración

Accesos SQL y modelos SQL

Comunicación entre hilos y sincronización


Multimedia (aprox. 2 días)

Navegación por aplicaciones

Ciclo de vida

Acceso a API nativas

Localización y posicionamiento


Trabajo por proyectos (aprox. 5 días)

Consolidar los contenidos aprendidos

Presentación de los resultados del proyecto

Desarrollador C

Conceptos básicos generales (aprox. 1 día)

Entorno de desarrollo Microsoft Visual C#

Arquitectura del marco .NET de Microsoft y la biblioteca de clases del marco .NET

Common Language Runtime (CLR) y recolección de basura

C# como lenguaje de programación estrictamente orientado a objetos

Estructura del programa (datos (tipos) e instrucciones) y espacios de nombres

Inicio del programa (clase de programa con rutina main())

Creación paso a paso de programas basados en la consola

Entrada/salida con la clase Console


Conceptos básicos del lenguaje (aprox. 6 días)

Tipos de datos elementales y compuestos, tipos de enumeración, conversión de tipos

Variables (declaración, inicialización, ámbitos)

Operadores (aritméticos, relacionales, lógicos, a nivel de bits)

Control del programa (ramas, bucles)

matrices

métodos

Cadenas de caracteres y su tratamiento


Inteligencia artificial (IA) en el proceso de trabajo

Presentación de tecnologías específicas de IA

y posibles aplicaciones en el entorno profesional


Programación orientada a objetos (aprox. 8 días)

Conceptos básicos del pensamiento orientado a objetos

Clases como abstracciones de objetos concretos, principio de encapsulación

Estructura y elementos de las clases

Creación paso a paso de clases propias

Instanciación y uso de objetos

Propiedades, delegados y eventos

Tipos de referencia y de valor (class vs. struct), boxing

Sobrecarga de métodos/operadores

Herencia y polimorfismo

Sobreescritura de métodos, métodos virtuales y vinculación dinámica

Clases abstractas e interfaces


Windows Forms y Windows Presentation Foundation (WPF) (aprox. 10 días)

Creación paso a paso de aplicaciones Windows Forms y WPF

Diseño de interfaz mediante Designer y código C# (Windows Forms)

Diseño de interfaz mediante Designer y eXtensible Application Markup Language XAML (WPF)

Flujo del programa basado en eventos (eventos y controladores de eventos)

Uso de elementos de control (para diseño y tiempo de ejecución)

Procesamiento de elementos gráficos e imágenes

Controles definidos por el usuario (controles de usuario)


Otros temas (aprox. 5 días)

Tratamiento de errores (excepciones) y técnicas de depuración

Contenedores polimórficos y genéricos en .NET

Iteradores (interfaz IEnumerable y bucle 'foreach')

Acceso a archivos

Bibliotecas de clases (Dynamic Link Libraries DLLs)

Acceso a bases de datos (ADO.NET)

Programación genérica (Reflection)

Multihilo

LINQ (Lenguaje de consulta integrado)


Trabajo por proyectos (aprox. 10 días)

Consolidar los contenidos aprendidos

Presentación de los resultados del proyecto



Es posible que se produzcan cambios. El contenido del curso se actualiza periódicamente.

Después de este curso, dominará el lenguaje de programación C++, uno de los más utilizados del mundo. Podrás manejar C++ con rapidez y seguridad y serás capaz de desarrollar soluciones complejas. También podrá trabajar con confianza con la biblioteca de clases Qt, llevar a cabo programación Qt5 y utilizar técnicas GUI más complejas.

También aprenderá a trabajar con confianza con el lenguaje de programación orientado a objetos C#.

Aprendices de informática, especialistas en informática, programadores y especialistas con experiencia profesional pertinente.

C++ se utiliza tanto en la programación de sistemas como en la de aplicaciones. Los campos de aplicación típicos de la programación de sistemas son los sistemas operativos, los sistemas embebidos, las máquinas virtuales, los controladores y los procesadores de señales.

C# se utiliza para crear aplicaciones web y empresariales innovadoras. Un enfoque profesional de C# a la hora de programar en entornos Microsoft es cada vez más evidente.

Su significativo certificado proporciona una visión detallada de las cualificaciones que ha adquirido y mejora sus perspectivas profesionales.

Concepto didáctico

Tus profesores están altamente cualificados tanto profesional como didácticamente y te enseñarán desde el primer hasta el último día (no hay sistema de autoaprendizaje).

Aprenderá en grupos reducidos y eficaces. Los cursos suelen constar de 6 a 25 participantes. Las lecciones generales se complementan con numerosos ejercicios prácticos en todos los módulos del curso. La fase práctica es una parte importante del curso, ya que durante ella se procesa lo aprendido y se adquiere confianza y rutina en su aplicación. La parte final del curso incluye un proyecto, un estudio de caso o un examen final.

 

Aula virtual alfaview

Las clases se imparten utilizando la moderna tecnología de vídeo alfaview®, ya sea desde la comodidad de su propia casa o en nuestras instalaciones en Bildungszentrum. Todo el curso puede verse cara a cara a través de alfaview®, comunicarse entre sí con una calidad de voz sincronizada con los labios y trabajar en proyectos conjuntos. Por supuesto, también podrás ver y hablar con tus formadores conectados en directo en cualquier momento y recibirás clases de tus profesores en tiempo real durante todo el curso. Las clases no son e-learning, sino auténtica enseñanza presencial en directo a través de la tecnología de vídeo.

 

Los cursos de formación de alfatraining están subvencionados por Agentur für Arbeit y certificados de acuerdo con el reglamento de homologación AZAV. Al presentar una solicitud a Bildungsgutscheino Aktivierungs- und Vermittlungsgutschein, la totalidad de los costes del curso suelen correr a cargo de su organismo financiador.
También es posible obtener financiación a través de Europäischen Sozialfonds (FSE), Deutsche Rentenversicherung (DRV) o programas de financiación regionales. Como soldado regular, tiene la posibilidad de asistir a cursos de formación continua a través de Berufsförderungsdienst (BFD). Las empresas también pueden cualificar a sus empleados a través de un programa de financiación de Agentur für Arbeit (Qualifizierungschancengesetz).

Estaremos encantados de asesorarte gratuitamente.

0800 3456-500 De lunes a viernes, de 8.00 a 17.00 h.
gratis desde todas las redes alemanas.

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