Diseñador Digital con Diseño UI Avanzado

El curso te guía a través de los componentes esenciales del diseño digital. Adquirirás conocimientos profundos de estrategias de marketing y conocimientos básicos de edición de imágenes con Photoshop y maquetación con InDesign, así como de diseño UI/UX, el proceso scrum y el uso de la IA en el lugar de trabajo. También profundizarás en tus conocimientos de Figma, Adobe XD y Axure RP para técnicas de prototipado interactivo.
  • Tipo de titulación: Certificado de "Diseñador Digital
    Certificado "Diseño de interfaz de usuario avanzado"
  • Cualificaciones adicionales: Certificado "Marketing Digital
    Certificado "Conocimientos básicos de Adobe Photoshop CC y Adobe InDesign CC"
    Certificado "Diseño UI/UX
    Certificado "Professional Scrum Master (PSM I) de Scrum.org"
  • Examen final: Praxisbezogene Projektarbeiten mit Abschlusspräsentationen
    Scrum.org-Zertifizierung PSM I - Professional Scrum Master (in englischer Sprache)
  • Horario de las clases: A tiempo completo
    De lunes a viernes, de 8.30 a 15.35 horas (en semanas festivas, de 8.30 a 17.10 horas).
  • Lengua de enseñanza: Alemán
  • Duración: 18 Semanas

Marketing digital

Conceptos básicos (aprox. 2 días)

Investigación y análisis de mercado

Análisis de grupos destinatarios, conocimiento del cliente

Mapa límbico

Experiencia del cliente (CX)

Las 4Ps (Producto, Precio, Plaza, Promoción)

Estrategia de precios y ventas

B2B y B2C

Estrategia y canales de comunicación


Marketing digital (aprox. 5 días)

Formas de marketing y publicidad en los medios

Opciones de diseño con Canva

Marketing de contenidos, storytelling

Sistemas de gestión de contenidos (CMS)

SEO/SEA

Anuncios en Google

Marketing móvil

Marketing push y pull/pago por clic (PPC)

Formas especiales de publicidad de un vistazo Display, afiliación y marketing viral

Retargeting y remarketing

Marketing de redes sociales en la publicación en línea

Consumo colaborativo

Marketing por correo electrónico y boletines informativos

Cross-channel y cross-media: el marketing mix óptimo


Inteligencia artificial (IA) en el proceso de trabajo

Presentación de tecnologías específicas de IA

y posibles aplicaciones en el entorno profesional


Análisis web y seguimiento de redes sociales (aprox. 1,5 días)

Indicadores clave de rendimiento (KPI)

Procesos de seguimiento

Seguimiento de las redes sociales

Analítica web

Google Analytics


Chatbots y diseño de diálogos (aprox. 0,5 días)

Chatbots en marketing

Sistemas relacionados


Medición de resultados y elaboración de presupuestos (aprox. 4 días)

Parámetros de medición, modelos de facturación y cifras clave

Métodos y herramientas de medición y optimización de la usabilidad

Recorrido del comprador, embudo de decisión del cliente, modelo AIDA, posventa

Las 4R (Reconocimiento, Relevancia, Recompensa, Relación)

Presupuestación


Marketing basado en datos (aprox. 1 día)

Big Data, Smart Data, Data Driven Marketing, First Party Data, Second Party Data


Marco jurídico (aprox. 1 día)

Derechos de autor, derechos personales y derechos de uso

Obligaciones de información en Internet

Derecho de marcas, competencia y expresión

Límites jurídicos de la publicidad no autorizada

Registro de marcas y vigilancia de marcas


Trabajo por proyectos (aprox. 5 días)

Consolidar los contenidos aprendidos

Presentación de los resultados del proyecto

Conocimientos básicos de Adobe Photoshop CC y Adobe InDesign CC

Conceptos básicos de edición de imágenes con Adobe Photoshop CC (aprox. 8 días)

Introducción al entorno de trabajo y a la interfaz de usuario

Conocimientos básicos de formatos de archivo y modos de color

Resolución, tamaño de imagen y espacio de trabajo

Trabajo eficaz con capas

Estilos de capa, modos de fusión y opacidad

Selección y enmascaramiento de áreas de imagen

Transformación y objetos inteligentes

Relleno basado en el contenido

Reparación y retoque de errores de imagen

Correcciones y ajustes de color sencillos

Filtros, filtros inteligentes y filtros neuronales

Salida y uso compartido de imágenes


Inteligencia artificial (IA) en el proceso de trabajo

Presentación de tecnologías específicas de IA

y posibles aplicaciones en el entorno profesional


Conceptos básicos de maquetación con Adobe InDesign CC (aprox. 8 días)

Introducción al entorno de trabajo, interfaz de usuario, estructura de menús y comandos

Vista del documento, zoom y navegación

Estructura de páginas y documentos

Creación y guardado de archivos

Uso de ayudas de maquetación (p. ej. guías, cuadrículas)

Páginas de muestra y numeración automática de páginas

Diseño con marcos y objetos

Colocación de imágenes y texto

Conceptos básicos de formato de texto

Uso de fuentes Adobe

Uso de formatos y plantillas

Trabajar con colores y degradados

Uso de capas

Interactividad y publicación digital

Salida e intercambio de archivos


Trabajo por proyectos (aprox. 4 días)

Consolidar los contenidos aprendidos

Presentación de los resultados del proyecto

Diseño UI/UX

Introducción general (aprox. 1 día)

UX, Usabilidad, UI, Directriz de modelo mental, Directriz de factores humanos

Principios del diseño centrado en el usuario

ISO 9241-210/HCD

Accesibilidad: Términos básicos, requisitos legales (BITV, directivas de la UE), importancia para el diseño de UX

Proceso de diseño de sistemas interactivos utilizables

Tipos de herramientas de IA en el contexto UI/UX (texto, imagen, análisis)


HCD: Análisis - contexto de uso (aprox. 2 días)

Personae y mapa de empatía

Recorrido del cliente

Visión general de la analítica web/cuestionario


HCD: Especificación de los requisitos de utilización (aprox. 1 día)

Escenarios, historias de usuario

Modelo de tareas, flujos de tareas

Entrevistas contextuales y observación

Estudios diarios


HCD: Creación de soluciones de diseño para cumplir los requisitos de uso (aprox. 1 día)

Directrices y normas: 7 principios de diálogo de la norma ISO 9241-110

10 principios de diseño de interfaces de usuario según Jakob Nielsen

Percepción visual, regularidades


Soluciones de diseño HCD: Taxonomía, arquitectura de la información y conceptos de navegación (aprox. 3 días)

Diagrama de flujo

Flujo de usuarios

Arquitectura de la información

Microarquitectura de la información

Estrategia de conversión

Conceptos de navegación y mapa del sitio

Clasificación de tarjetas: planificación, preparación, ejecución y evaluación

Patrones de navegación móvil (navegación bootom, menús de hamburguesa, pestañas)


Visión general de la gestión ágil de proyectos (aprox. 1 día)

Modelo en cascada frente a métodos ágiles

Visión de la gestión ágil según el método Scrum

Épica, historia de usuario y tarea

Diseño del método sprint


Soluciones de diseño HCD: Diseño de interfaz de usuario (aprox. 2 días)

Guía de estilo, KIT de interfaz de usuario, biblioteca de patrones y sistema de diseño

Componentes/elementos y formularios de interfaz de usuario

Colores, fuentes y tipografía en la IU, iconos

Accesibilidad: contrastes de color y fuentes legibles, elementos de control (tamaño, espaciado, enfoque)

Pruebas automatizadas de contrastes, legibilidad y textos alternativos.

Breve descripción de la estructura semántica (HTML/ARIA)

Diseño atómico

Diseño mobile first


Soluciones de diseño HCD: Técnicas de diseño con Figma (aprox. 3 días)

Estructura y conceptos básicos: páginas y marcos, cuadrículas de diseño, restricciones

Componentes y variantes (botones, bibliotecas, sistemas de diseño)

Diseño responsivo (marcos, auto maquetación)

Garabatos, wireframes, maquetas

Creación de prototipos: interacciones, transiciones, superposiciones, intercambio de prototipos

Uso de funciones de IA en Figma y herramientas complementarias para la creación rápida y la variación de diseños


Pruebas de usabilidad y evaluación (aprox. 2 días)

Visión general de los métodos de pruebas de usabilidad

Pensar en voz alta: planificación, preparación, ejecución y evaluación

Cuestionarios (UEQ, AttrakDiff, VisAWI)

Pruebas A/B

Accesibilidad: pruebas con teclado y lector de pantalla

Uso de ayudas y herramientas


Trabajo por proyectos (aprox. 4 días)

Consolidar los contenidos aprendidos

Presentación de los resultados del proyecto

Gestión ágil de proyectos con Scrum: Master (PSM I)

Conceptos básicos (aprox. 3 días)

Mentalidad ágil

Diferencias y adiciones a los métodos tradicionales de gestión de proyectos

Fases de un proyecto ágil

Puntos fuertes y débiles de la gestión ágil de proyectos


Requisitos previos/condiciones marco para proyectos ágiles (aprox. 5 días)

Entorno del proyecto, valores y principios

Requisitos para proyectos ágiles a nivel técnico en proyectos de TI

Transferibilidad de los métodos ágiles a proyectos ajenos a TI


Inteligencia artificial (IA) en el proceso de trabajo

Presentación de tecnologías específicas de IA

y posibles aplicaciones en el entorno profesional


El marco Scrum (aprox. 3 días)

La filosofía Scrum

Las diferentes responsabilidades para los resultados en Scrum y sus tareas: Scrum Master, Desarrollador, Propietario del Producto

Los equipos auto-organizados

Las reuniones Scrum: Sprint Planning, Daily Scrum, Sprint Review, Sprint Retrospectives

Artefactos Scrum: backlog del producto, backlog del sprint, incremento

Planificación con Scrum

Efectos en las organizaciones


Gestión de proyectos (aprox. 2 días)

Gestión de las partes interesadas

Identificación y resolución de problemas

Scrum escalado/Nexus


Equipo de factores clave (aprox. 2 días)

Condiciones marco para los equipos ágiles

Responsabilidad, colaboración y compromiso en un equipo ágil

Equipo eficaz y autogestión

Comunicación en el equipo


Trabajo de proyecto, preparación para la certificación y certificación Scrum.org Professional Scrum Master (PSM I) en inglés (aprox. 5 días)

Diseño de IU Avanzado

Formación en profundidad en Figma (aprox. 4 días)

Breve repetición de las funciones básicas de creación de prototipos

Adobe Layout para diseños complejos y adaptables

Interacciones avanzadas: Animaciones, componentes interactivos y microinteracciones

Creación de prototipos para diferentes dispositivos

Uso de variables y lógica condicional

Dev handoff con Figma (Dev Mode/Inspect)

Integración de pruebas de usuario y bucles de retroalimentación

Figma AI en la vida cotidiana: generación de contenidos, reescritura de textos, apoyo a las sugerencias de diseño


Inteligencia artificial (IA) en el diseño de interfaces de usuario (aprox. 1 día)

Escenarios de aplicación y límites

Herramientas externas de IA para el diseño de IU (por ejemplo, generadores y asistentes de IU basados en IA)


Introducción a Axure RP (aprox. 2 días)

Funciones básicas y avanzadas de Axure

Creación de prototipos dinámicos e interactivos

Uso de variables y lógica condicional

Trabajo con paneles dinámicos

Simulación de la interacción entre los usuarios y la interfaz

Entrega y publicación de prototipos de alta fidelidad a los equipos de desarrollo


Flujos de trabajo entre herramientas (aprox. 1 día)

Colaboración y versionado en Figma (ramas, bibliotecas)

Transferencia de diseños a herramientas de gestión de proyectos y desarrollo


Trabajo de proyecto (aprox. 2 días)

Consolidar los contenidos aprendidos

Presentación de los resultados del proyecto



Es posible que se produzcan cambios. El contenido del curso se actualiza periódicamente.

Buen conocimiento del inglés para el examen de certificación Scrum.

Al finalizar el curso, estará familiarizado con las estrategias de marketing y los canales de comunicación modernos más importantes y tendrá unos conocimientos básicos sólidos de edición de imágenes y maquetación con los programas Photoshop e InDesign de Adobe. Tendrás conocimientos sobre experiencia de usuario e interfaces de usuario y estarás familiarizado con las directrices y normas clave para interfaces gráficas de usuario. Domina el proceso Scrum y apoya a los propietarios de productos en la gestión y mejora de procesos.

Desarrolladores web, diseñadores web, desarrolladores de aplicaciones, desarrolladores de software, diseñadores de interfaces de usuario, diseñadores multimedia, diseñadores gráficos y titulados en ingeniería o arquitectura.

Como diseñador digital, será responsable del diseño y la experiencia del usuario (UX) en el desarrollo de servicios, sistemas o productos digitales, de modo que también en este aspecto se satisfagan de forma óptima las necesidades del grupo destinatario. Actuará como intermediario entre el cliente y el equipo de desarrollo para armonizar las posibilidades técnicas, la eficiencia económica y las necesidades del usuario. Con conocimientos de marketing digital, diseño con Photoshop e InDesign, experiencia de usuario y gestión ágil de proyectos con Scrum, dispones de una experiencia muy demandada en el mercado laboral y puedes aportar tus conocimientos especializados holísticos a un amplio abanico de sectores y grupos multidisciplinares.

Además, un conocimiento avanzado del diseño de interfaz de usuario le abrirá un amplio abanico de oportunidades profesionales en agencias gráficas, web y de software. La comprensión de las técnicas modernas de creación de prototipos es muy demandada en casi todos los sectores, lo que te dará excelentes perspectivas como diseñador de interfaz de usuario o desarrollador front-end.

Concepto didáctico

Tus profesores están altamente cualificados tanto profesional como didácticamente y te enseñarán desde el primer hasta el último día (no hay sistema de autoaprendizaje).

Aprenderá en grupos reducidos y eficaces. Los cursos suelen constar de 6 a 25 participantes. Las lecciones generales se complementan con numerosos ejercicios prácticos en todos los módulos del curso. La fase práctica es una parte importante del curso, ya que durante ella se procesa lo aprendido y se adquiere confianza y rutina en su aplicación. La parte final del curso incluye un proyecto, un estudio de caso o un examen final.

 

Aula virtual alfaview

Las clases se imparten utilizando la moderna tecnología de vídeo alfaview®, ya sea desde la comodidad de su propia casa o en nuestras instalaciones en Bildungszentrum. Todo el curso puede verse cara a cara a través de alfaview®, comunicarse entre sí con una calidad de voz sincronizada con los labios y trabajar en proyectos conjuntos. Por supuesto, también podrás ver y hablar con tus formadores conectados en directo en cualquier momento y recibirás clases de tus profesores en tiempo real durante todo el curso. Las clases no son e-learning, sino auténtica enseñanza presencial en directo a través de la tecnología de vídeo.

 

Los cursos de formación de alfatraining están subvencionados por Agentur für Arbeit y certificados de acuerdo con el reglamento de homologación AZAV. Al presentar una solicitud a Bildungsgutscheino Aktivierungs- und Vermittlungsgutschein, la totalidad de los costes del curso suelen correr a cargo de su organismo financiador.
También es posible obtener financiación a través de Europäischen Sozialfonds (FSE), Deutsche Rentenversicherung (DRV) o programas de financiación regionales. Como soldado regular, tiene la posibilidad de asistir a cursos de formación continua a través de Berufsförderungsdienst (BFD). Las empresas también pueden cualificar a sus empleados a través de un programa de financiación de Agentur für Arbeit (Qualifizierungschancengesetz).

Estaremos encantados de asesorarte gratuitamente.

0800 3456-500 De lunes a viernes, de 8.00 a 17.00 h.
gratis desde todas las redes alemanas.

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