Diseñador de Motion, UI/UX y Diseño de UI Avanzado

El curso introduce las herramientas del diseño de movimiento, así como la concepción y realización de interfaces de usuario centradas en la experiencia del usuario. También profundizarás en tus conocimientos de Figma, Adobe XD y Axure RP para la creación avanzada de prototipos, interfaces de usuario interactivas y flujos de trabajo eficaces. Una introducción al uso de la inteligencia artificial en el lugar de trabajo completa el curso.
  • Tipo de titulación: Certificado de "Diseñador de movimiento
    Certificado "Diseño UI/UX
    Certificado "Diseño de interfaz de usuario avanzado"
  • Cualificaciones adicionales: Certificado "Visualización 3D con CINEMA 4D"
    Certificado "Edición y postproducción de vídeo con Adobe Premiere Pro CC y After Effects CC"
  • Examen final: Praxisbezogene Projektarbeiten mit Abschlusspräsentationen
  • Horario de las clases: A tiempo completo
    De lunes a viernes, de 8.30 a 15.35 horas (en semanas festivas, de 8.30 a 17.10 horas).
  • Lengua de enseñanza: Alemán
  • Duración: 18 Semanas

visualización 3D con Cinema 4D

Conceptos básicos (aprox. 1 día)

Fundamentos de la visualización 3D

Áreas de aplicación

Interfaz de usuario de Cinema 4D

Configuración del layout, trabajo en el editor


Inteligencia artificial (IA) en el proceso de trabajo

Presentación de tecnologías específicas de IA

y posibles aplicaciones en el entorno profesional


Modelado (aprox. 10 días)

Modelado con objetos básicos

Creación y edición de splines,

generadores, metaballs, objetos booleanos

Objetos de deformación

Enmascaramiento con objetos de campo

Técnicas de selección

Edición de mallas, comprobación de mallas

Corte de mallas

Líneas guía y ajuste

Colocación dinámica y dispersión

Subdivisión de superficies

Modelado de volúmenes

Escultura


Material estándar (aprox. 3 días)

Creación y gestión de materiales

Canales de material, shaders, mapeado de texturas

Objetos de luz estándar, renderizador estándar

BodyPaint 3D, HAIR


Redshift (aprox. 3 días)

Introducción, configuración del sistema

Escena de ejemplo, Redshift RenderView

Editor de nodos Redshift

Nodo RS Standard, Redshift Shader


Renderizado (aprox. 1 día)

Objetos de cámara

Renderizador Redshift

Renderizado multipase

Gestor de render


Puesta en escena y luz (aprox. 2 días)

Desplazamiento al rojo de objetos luminosos

Iluminación de tres puntos

Luz de portal, luz IES

Calibración de la cámara

Imágenes de alto rango dinámico

Cáusticas y dispersión


Animación (aprox. 10 días)

Paleta de animación y línea de tiempo

Animación con fotogramas clave

Animaciones cíclicas

Animaciones de trayectoria, movimiento de cámara

Cámara en movimiento, objeto escénico

XPresso, datos de usuario

Simulación de viñetas

Caché en formato Alembic

Simulación de objetos blandos

Simulación de ropa

Simulación de partículas

MoGraph

Animación de personajes

Seguimiento del movimiento


Trabajo de proyecto para consolidar los contenidos aprendidos (aprox. 10 días)

Planificación del proyecto, incluido el guión gráfico

Realización del proyecto utilizando las técnicas aprendidas

Presentación de los resultados del proyecto

Edición de vídeo con Adobe Premiere Pro CC

Adobe Premiere Pro (aprox. 7 días)

Alineación del proyecto y definición del formato

Interfaz del programa

Plantillas de texto y objetos

Ventanas de proyecto, edición y monitor

Montaje de clips en la ventana de edición

Transiciones y efectos

Retoque de vídeo y filtros

Creación de secuencias de títulos

Importación de imágenes, archivos de audio y directorios

Combinación con otros programas de Adobe

Creación y edición de sonido

Trabajo con fundidos

Corrección del color

Seguimiento del movimiento

Funciones de importación y exportación

Trucos y consejos prácticos


Inteligencia artificial (IA) en el proceso de trabajo

Presentación de tecnologías específicas de IA

y posibles aplicaciones en el entorno profesional


Trabajo por proyectos (aprox. 3 días)

Consolidar los contenidos aprendidos

Presentación de los resultados del proyecto

Postproducción con Adobe After Effects CC

Adobe After Effects CC (aprox. 7 días)

Términos y normas

Definiciones de formato

Planificación y organización de proyectos

Importación y gestión de datos sin procesar

Control de movimiento

Trabajo con distintas capas

Composiciones y línea de tiempo

Modos de transferencia, funciones de edición

Creación de animaciones 3D sencillas

Creación de efectos visuales

Trabajo con fotogramas clave

Renderizado y ajustes de renderizado

Trabajo con máscaras y herramientas de texto

Funciones y edición de audio

Distorsión temporal

Herramientas de dibujo vectorial y retoque

Clips de vídeo animados

Luz y cámara, corrección del color

Keying, seguimiento del movimiento

Funciones de importación y exportación

Trucos y consejos prácticos


Trabajo por proyectos (aprox. 3 días)

Consolidar los contenidos aprendidos

Presentación de los resultados del proyecto

Diseño UI/UX

Introducción general (aprox. 1 día)

UX, Usabilidad, UI, Directriz de modelo mental, Directriz de factores humanos

Principios del diseño centrado en el usuario

ISO 9241-210/HCD

Accesibilidad: Términos básicos, requisitos legales (BITV, directivas de la UE), importancia para el diseño de UX

Proceso de diseño de sistemas interactivos utilizables

Tipos de herramientas de IA en el contexto UI/UX (texto, imagen, análisis)


HCD: Análisis - contexto de uso (aprox. 2 días)

Personae y mapa de empatía

Recorrido del cliente

Visión general de la analítica web/cuestionario


HCD: Especificación de los requisitos de utilización (aprox. 1 día)

Escenarios, historias de usuario

Modelo de tareas, flujos de tareas

Entrevistas contextuales y observación

Estudios diarios


HCD: Creación de soluciones de diseño para cumplir los requisitos de uso (aprox. 1 día)

Directrices y normas: 7 principios de diálogo de la norma ISO 9241-110

10 principios de diseño de interfaces de usuario según Jakob Nielsen

Percepción visual, regularidades


Soluciones de diseño HCD: Taxonomía, arquitectura de la información y conceptos de navegación (aprox. 3 días)

Diagrama de flujo

Flujo de usuarios

Arquitectura de la información

Microarquitectura de la información

Estrategia de conversión

Conceptos de navegación y mapa del sitio

Clasificación de tarjetas: planificación, preparación, ejecución y evaluación

Patrones de navegación móvil (navegación bootom, menús de hamburguesa, pestañas)


Visión general de la gestión ágil de proyectos (aprox. 1 día)

Modelo en cascada frente a métodos ágiles

Visión de la gestión ágil según el método Scrum

Épica, historia de usuario y tarea

Diseño del método sprint


Soluciones de diseño HCD: Diseño de interfaz de usuario (aprox. 2 días)

Guía de estilo, KIT de interfaz de usuario, biblioteca de patrones y sistema de diseño

Componentes/elementos y formularios de interfaz de usuario

Colores, fuentes y tipografía en la IU, iconos

Accesibilidad: contrastes de color y fuentes legibles, elementos de control (tamaño, espaciado, enfoque)

Pruebas automatizadas de contrastes, legibilidad y textos alternativos.

Breve descripción de la estructura semántica (HTML/ARIA)

Diseño atómico

Diseño mobile first


Soluciones de diseño HCD: Técnicas de diseño con Figma (aprox. 3 días)

Estructura y conceptos básicos: páginas y marcos, cuadrículas de diseño, restricciones

Componentes y variantes (botones, bibliotecas, sistemas de diseño)

Diseño responsivo (marcos, auto maquetación)

Garabatos, wireframes, maquetas

Creación de prototipos: interacciones, transiciones, superposiciones, intercambio de prototipos

Uso de funciones de IA en Figma y herramientas complementarias para la creación rápida y la variación de diseños


Pruebas de usabilidad y evaluación (aprox. 2 días)

Visión general de los métodos de pruebas de usabilidad

Pensar en voz alta: planificación, preparación, ejecución y evaluación

Cuestionarios (UEQ, AttrakDiff, VisAWI)

Pruebas A/B

Accesibilidad: pruebas con teclado y lector de pantalla

Uso de ayudas y herramientas


Trabajo por proyectos (aprox. 4 días)

Consolidar los contenidos aprendidos

Presentación de los resultados del proyecto

Diseño de IU Avanzado

Formación en profundidad en Figma (aprox. 4 días)

Breve repetición de las funciones básicas de creación de prototipos

Adobe Layout para diseños complejos y adaptables

Interacciones avanzadas: Animaciones, componentes interactivos y microinteracciones

Creación de prototipos para diferentes dispositivos

Uso de variables y lógica condicional

Dev handoff con Figma (Dev Mode/Inspect)

Integración de pruebas de usuario y bucles de retroalimentación

Figma AI en la vida cotidiana: generación de contenidos, reescritura de textos, apoyo a las sugerencias de diseño


Inteligencia artificial (IA) en el diseño de interfaces de usuario (aprox. 1 día)

Escenarios de aplicación y límites

Herramientas externas de IA para el diseño de IU (por ejemplo, generadores y asistentes de IU basados en IA)


Introducción a Axure RP (aprox. 2 días)

Funciones básicas y avanzadas de Axure

Creación de prototipos dinámicos e interactivos

Uso de variables y lógica condicional

Trabajo con paneles dinámicos

Simulación de la interacción entre los usuarios y la interfaz

Entrega y publicación de prototipos de alta fidelidad a los equipos de desarrollo


Flujos de trabajo entre herramientas (aprox. 1 día)

Colaboración y versionado en Figma (ramas, bibliotecas)

Transferencia de diseños a herramientas de gestión de proyectos y desarrollo


Trabajo de proyecto (aprox. 2 días)

Consolidar los contenidos aprendidos

Presentación de los resultados del proyecto



Es posible que se produzcan cambios. El contenido del curso se actualiza periódicamente.

Utilizas CINEMA 4D con rapidez y seguridad y eres capaz de crear modelos 3D, animaciones y gráficos profesionales. La edición y el procesamiento de películas digitales con Adobe Premiere y los efectos sofisticados con Adobe After Effects también forman parte de tu repertorio.

Además, el curso le proporcionará conocimientos pertinentes sobre los temas de la experiencia del usuario y la interfaz de usuario para el diseño fácil de usar y visualmente atractivo de los productos digitales. Dominarás el uso de Figma y Axure RP y serás capaz de llevar a cabo todo el flujo de trabajo: desde el concepto hasta la creación de prototipos y la entrega a los desarrolladores.

Diseñadores de medios de comunicación, diseñadores gráficos, diseñadores de páginas web, personas tituladas en ingeniería y arquitectura, así como especialistas de profesiones artísticas o personas responsables de la concepción, el diseño y la realización práctica de medios audiovisuales que deseen adquirir los conocimientos y competencias necesarios.

También desarrolladores web, diseñadores web, desarrolladores de aplicaciones, desarrolladores de software, diseñadores de interfaces de usuario, gestores de proyectos, diseñadores gráficos, diseñadores de medios de comunicación.

Los diseñadores de movimiento se emplean en proyectos multimedia, películas y vídeos, así como en aplicaciones web. Las competencias adquiridas se demandan en todos los sectores, en todos los ámbitos del diseño y los gráficos, pero también en arquitectura, desarrollo de juegos, ciencia e ingeniería.

Además, un conocimiento avanzado del diseño de interfaz de usuario le abrirá un amplio abanico de oportunidades profesionales en agencias gráficas, web y de software. La comprensión de las técnicas modernas de creación de prototipos es muy demandada en casi todos los sectores, lo que te dará excelentes perspectivas como diseñador de interfaz de usuario o desarrollador front-end.

Su significativo certificado proporciona una visión detallada de las cualificaciones que ha adquirido y mejora sus perspectivas profesionales.

Concepto didáctico

Tus profesores están altamente cualificados tanto profesional como didácticamente y te enseñarán desde el primer hasta el último día (no hay sistema de autoaprendizaje).

Aprenderá en grupos reducidos y eficaces. Los cursos suelen constar de 6 a 25 participantes. Las lecciones generales se complementan con numerosos ejercicios prácticos en todos los módulos del curso. La fase práctica es una parte importante del curso, ya que durante ella se procesa lo aprendido y se adquiere confianza y rutina en su aplicación. La parte final del curso incluye un proyecto, un estudio de caso o un examen final.

 

Aula virtual alfaview

Las clases se imparten utilizando la moderna tecnología de vídeo alfaview®, ya sea desde la comodidad de su propia casa o en nuestras instalaciones en Bildungszentrum. Todo el curso puede verse cara a cara a través de alfaview®, comunicarse entre sí con una calidad de voz sincronizada con los labios y trabajar en proyectos conjuntos. Por supuesto, también podrás ver y hablar con tus formadores conectados en directo en cualquier momento y recibirás clases de tus profesores en tiempo real durante todo el curso. Las clases no son e-learning, sino auténtica enseñanza presencial en directo a través de la tecnología de vídeo.

 

Los cursos de formación de alfatraining están subvencionados por Agentur für Arbeit y certificados de acuerdo con el reglamento de homologación AZAV. Al presentar una solicitud a Bildungsgutscheino Aktivierungs- und Vermittlungsgutschein, la totalidad de los costes del curso suelen correr a cargo de su organismo financiador.
También es posible obtener financiación a través de Europäischen Sozialfonds (FSE), Deutsche Rentenversicherung (DRV) o programas de financiación regionales. Como soldado regular, tiene la posibilidad de asistir a cursos de formación continua a través de Berufsförderungsdienst (BFD). Las empresas también pueden cualificar a sus empleados a través de un programa de financiación de Agentur für Arbeit (Qualifizierungschancengesetz).

Estaremos encantados de asesorarte gratuitamente.

0800 3456-500 De lunes a viernes, de 8.00 a 17.00 h.
gratis desde todas las redes alemanas.

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