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Tipo de titulación: Certificado de "Diseñador Visual
Certificado "Visualización 3D con CINEMA 4D"
Certificado "Cinema 4D Avanzado" -
Cualificaciones adicionales: Certificado "Conocimientos básicos de diseño web y CMS"
Certificado "Diseño UI/UX
Certificado "Edición y postproducción de vídeo con Adobe Premiere Pro CC y After Effects CC" -
Examen final: Praxisbezogene Projektarbeiten mit Abschlusspräsentationen
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Horario de las clases: A tiempo completoDe lunes a viernes, de 8.30 a 15.35 horas (en semanas festivas, de 8.30 a 17.10 horas).
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Lengua de enseñanza: Alemán
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Duración: 28 Semanas
Diseño web (HTML/CSS/Dreamweaver)
HTML (aprox. 5 días)
Marco básico
Etiquetas para la creación de texto (h1-h6, p, br)
Conceptos básicos de CSS
Comandos de formato de texto
Andamiaje de etiquetas HTML (por ejemplo, header, nav)
Integración de gráficos y preparación en Photoshop
Favicons
Enlaces
Enlaces internos, externos, telefónicos, mailto
Listas y tablas
Formularios en HTML
Elementos de formulario
Integración de elementos de vídeo y audio
Integración de YouTube y Google Maps
Diferencias entre XHTML y HTML
Inteligencia artificial (IA) en el proceso de trabajo
Presentación de tecnologías específicas de IA
y posibles aplicaciones en el entorno profesional
Fundamentos CSS (aprox. 5 días)
Conceptos básicos de Dreamweaver
Opciones de integración de especificaciones CSS (estilo interno, externo, en línea)
Diseño de texto con CSS
Atributos CSS para el diseño de bordes y espaciado (padding, margin)
Diseño de fondos con CSS
Conceptos básicos de float/clear
Espaciado de columnas con float
Colores con CSS
Clearfix
Pseudoelementos (::before/::after)
Pseudoclases (:nth-of-type)
Pseudoclases de lista/visualización/enlace
Navegación con ul/li (horizontal/vertical)
CSS Flexbox (aprox. 5 días)
Columnas con Flex
Alineación de elementos con Flex
Columnas en columnas con Flex
Uso de fuentes personalizadas (@font-face)
Fuentes con Dreamweaver
Dreamweaver - Diseñador de CSS
Posición CSS
Posiciones: relativa/absoluta/fija
Opciones para el diseño de formularios mediante CSS
Gradientes de color CSS
CSS - transición/transformación
Diseño web adaptable (aprox. 6 días)
Breakpoints, viewport, media queries
Diseño responsive de cabeceras e imágenes de cabecera
Elementos de imagen en HTML
Navegación móvil con hover
Activar hover en click en móviles Apple
Evento de clic mediante CSS (con casilla de verificación)
Navegación responsive con click
Botón hamburguesa animado
Acordeón CSS (usando botones de radio)
Menú desplegable para escritorio y móvil
Diferentes diseños
Pseudoclase CSS :target
Sitio de una página - estructura de página
Navegación responsive con control :target
Ventajas de los sitios de una página
JavaScript (aprox. 9 días)
Integración de aplicaciones
Introducción a JavaScript/jQuery
If-then-else
Variables
Objeto de datos
Array Tipo de datos
ScrollTop
Bucle For
Objeto matemático
Menú adhesivo (js/css)
Mostrar/ocultar menú con desplazamiento
Uso de vh/vw y calc
Impresión obligatoria de información/protección de datos
Aviso de cookies
Font-awesome - Biblioteca de símbolos
Filtro CSS
Variables CSS
Optimización del sitio para los motores de búsqueda (SEO)
Object fit - gráficos que rellenan el marco
Animación CSS
Rejilla CSS
Grid-template-areas
Introducción al framework CSS Bootstrap
Trabajo por proyectos (aprox. 10 días)
Consolidar los contenidos aprendidos
Presentación de los resultados del proyecto
Diseño UI/UX
Introducción general (aprox. 1 día)
UX, Usabilidad, UI, Directriz de modelo mental, Directriz de factores humanos
Principios del diseño centrado en el usuario
ISO 9241-210/HCD
Accesibilidad: Términos básicos, requisitos legales (BITV, directivas de la UE), importancia para el diseño de UX
Proceso de diseño de sistemas interactivos utilizables
Tipos de herramientas de IA en el contexto UI/UX (texto, imagen, análisis)
HCD: Análisis - contexto de uso (aprox. 2 días)
Personae y mapa de empatía
Recorrido del cliente
Visión general de la analítica web/cuestionario
HCD: Especificación de los requisitos de utilización (aprox. 1 día)
Escenarios, historias de usuario
Modelo de tareas, flujos de tareas
Entrevistas contextuales y observación
Estudios diarios
HCD: Creación de soluciones de diseño para cumplir los requisitos de uso (aprox. 1 día)
Directrices y normas: 7 principios de diálogo de la norma ISO 9241-110
10 principios de diseño de interfaces de usuario según Jakob Nielsen
Percepción visual, regularidades
Soluciones de diseño HCD: Taxonomía, arquitectura de la información y conceptos de navegación (aprox. 3 días)
Diagrama de flujo
Flujo de usuarios
Arquitectura de la información
Microarquitectura de la información
Estrategia de conversión
Conceptos de navegación y mapa del sitio
Clasificación de tarjetas: planificación, preparación, ejecución y evaluación
Patrones de navegación móvil (navegación bootom, menús de hamburguesa, pestañas)
Visión general de la gestión ágil de proyectos (aprox. 1 día)
Modelo en cascada frente a métodos ágiles
Visión de la gestión ágil según el método Scrum
Épica, historia de usuario y tarea
Diseño del método sprint
Soluciones de diseño HCD: Diseño de interfaz de usuario (aprox. 2 días)
Guía de estilo, KIT de interfaz de usuario, biblioteca de patrones y sistema de diseño
Componentes/elementos y formularios de interfaz de usuario
Colores, fuentes y tipografía en la IU, iconos
Accesibilidad: contrastes de color y fuentes legibles, elementos de control (tamaño, espaciado, enfoque)
Pruebas automatizadas de contrastes, legibilidad y textos alternativos.
Breve descripción de la estructura semántica (HTML/ARIA)
Diseño atómico
Diseño mobile first
Soluciones de diseño HCD: Técnicas de diseño con Figma (aprox. 3 días)
Estructura y conceptos básicos: páginas y marcos, cuadrículas de diseño, restricciones
Componentes y variantes (botones, bibliotecas, sistemas de diseño)
Diseño responsivo (marcos, auto maquetación)
Garabatos, wireframes, maquetas
Creación de prototipos: interacciones, transiciones, superposiciones, intercambio de prototipos
Uso de funciones de IA en Figma y herramientas complementarias para la creación rápida y la variación de diseños
Pruebas de usabilidad y evaluación (aprox. 2 días)
Visión general de los métodos de pruebas de usabilidad
Pensar en voz alta: planificación, preparación, ejecución y evaluación
Cuestionarios (UEQ, AttrakDiff, VisAWI)
Pruebas A/B
Accesibilidad: pruebas con teclado y lector de pantalla
Uso de ayudas y herramientas
Trabajo por proyectos (aprox. 4 días)
Consolidar los contenidos aprendidos
Presentación de los resultados del proyecto
Edición de vídeo con Adobe Premiere Pro CC
Adobe Premiere Pro (aprox. 7 días)
Alineación del proyecto y definición del formato
Interfaz del programa
Plantillas de texto y objetos
Ventanas de proyecto, edición y monitor
Montaje de clips en la ventana de edición
Transiciones y efectos
Retoque de vídeo y filtros
Creación de secuencias de títulos
Importación de imágenes, archivos de audio y directorios
Combinación con otros programas de Adobe
Creación y edición de sonido
Trabajo con fundidos
Corrección del color
Seguimiento del movimiento
Funciones de importación y exportación
Trucos y consejos prácticos
Inteligencia artificial (IA) en el proceso de trabajo
Presentación de tecnologías específicas de IA
y posibles aplicaciones en el entorno profesional
Trabajo por proyectos (aprox. 3 días)
Consolidar los contenidos aprendidos
Presentación de los resultados del proyecto
Postproducción con Adobe After Effects CC
Adobe After Effects CC (aprox. 7 días)
Términos y normas
Definiciones de formato
Planificación y organización de proyectos
Importación y gestión de datos sin procesar
Control de movimiento
Trabajo con distintas capas
Composiciones y línea de tiempo
Modos de transferencia, funciones de edición
Creación de animaciones 3D sencillas
Creación de efectos visuales
Trabajo con fotogramas clave
Renderizado y ajustes de renderizado
Trabajo con máscaras y herramientas de texto
Funciones y edición de audio
Distorsión temporal
Herramientas de dibujo vectorial y retoque
Clips de vídeo animados
Luz y cámara, corrección del color
Keying, seguimiento del movimiento
Funciones de importación y exportación
Trucos y consejos prácticos
Trabajo por proyectos (aprox. 3 días)
Consolidar los contenidos aprendidos
Presentación de los resultados del proyecto
visualización 3D con Cinema 4D
Conceptos básicos (aprox. 1 día)
Fundamentos de la visualización 3D
Áreas de aplicación
Interfaz de usuario de Cinema 4D
Configuración del layout, trabajo en el editor
Inteligencia artificial (IA) en el proceso de trabajo
Presentación de tecnologías específicas de IA
y posibles aplicaciones en el entorno profesional
Modelado (aprox. 10 días)
Modelado con objetos básicos
Creación y edición de splines,
generadores, metaballs, objetos booleanos
Objetos de deformación
Enmascaramiento con objetos de campo
Técnicas de selección
Edición de mallas, comprobación de mallas
Corte de mallas
Líneas guía y ajuste
Colocación dinámica y dispersión
Subdivisión de superficies
Modelado de volúmenes
Escultura
Material estándar (aprox. 3 días)
Creación y gestión de materiales
Canales de material, shaders, mapeado de texturas
Objetos de luz estándar, renderizador estándar
BodyPaint 3D, HAIR
Redshift (aprox. 3 días)
Introducción, configuración del sistema
Escena de ejemplo, Redshift RenderView
Editor de nodos Redshift
Nodo RS Standard, Redshift Shader
Renderizado (aprox. 1 día)
Objetos de cámara
Renderizador Redshift
Renderizado multipase
Gestor de render
Puesta en escena y luz (aprox. 2 días)
Desplazamiento al rojo de objetos luminosos
Iluminación de tres puntos
Luz de portal, luz IES
Calibración de la cámara
Imágenes de alto rango dinámico
Cáusticas y dispersión
Animación (aprox. 10 días)
Paleta de animación y línea de tiempo
Animación con fotogramas clave
Animaciones cíclicas
Animaciones de trayectoria, movimiento de cámara
Cámara en movimiento, objeto escénico
XPresso, datos de usuario
Simulación de viñetas
Caché en formato Alembic
Simulación de objetos blandos
Simulación de ropa
Simulación de partículas
MoGraph
Animación de personajes
Seguimiento del movimiento
Trabajo de proyecto para consolidar los contenidos aprendidos (aprox. 10 días)
Planificación del proyecto, incluido el guión gráfico
Realización del proyecto utilizando las técnicas aprendidas
Presentación de los resultados del proyecto
Cinema 4D Avanzado
Enmascaramiento (aprox. 1 día)
Mapas de vértices basados en el campo, capas de campo, capas de campo modificadoras y controladores de campo
Inteligencia artificial (IA) en el proceso de trabajo
Presentación de tecnologías específicas de IA y
posibles aplicaciones en el entorno profesional
Redshift Avanzado (aprox. 5 días)
Funcionalidad ampliada de RS RenderView
Gestión del color ACES
Funcionalidad extendida de objetos de luz RS
Luz procedural mediante shader graph
Gobos estáticos y animados
Sol, cielo y nubes
Entorno Redshift
Materiales transparentes y translúcidos
Retroiluminación
Teselación y desplazamiento adaptativos
Variación, enmascaramiento y mezcla de materiales
Nodos de materiales Redshift
Gráficos de líneas mediante toon shading
Objetos de volumen
Simulación de cuerpos sólidos y blandos (aprox. 2 días)
Colisiones con cuerpos sólidos (cuerpos rígidos)
Articulaciones mecánicas, fuerza de rotura
Aerodinámica
Mezcla de simulación y animación estática
Simulación de cuerpos blandos (Soft Bodies)
Deformación plástica
Simulación de ropa
Simulación de partículas (aprox. 3 días)
Emisor básico, grupos de partículas
Visualización de partículas
Emisor Spline y emisor de malla
Sincronización de la autoanimación de las partículas y del movimiento del flujo de partículas
Emisor de reproducción
Forzar objetos
Condiciones y modificadores de partículas
Colisiones de partículas
Transmisión de fuerza a objetos dinámicos
Simulación de líquidos (aprox. 2 días)
Fundamentos de la simulación de líquidos basada en partículas
Viscosidad y tensión superficial
Llenado del líquido emisor, salpicaduras, formación de olas
Colisiones con partículas líquidas
Transmisión de fuerzas a objetos dinámicos
Simulación piro (aprox. 2 días)
Fundamentos de la simulación de fluidos basada en vóxeles
Material pirotécnico
Llamas, humo, niebla y explosiones
Colisiones dinámicas con piroflujos
Almacenamiento en caché e importación de volúmenes piro
Trabajo por proyectos (aprox. 5 días)
Consolidar los contenidos aprendidos
Presentación de los resultados del proyecto
Es posible que se produzcan cambios. El contenido del curso se actualiza periódicamente.
Conocerá el flujo de trabajo completo de un diseño web moderno y producirá sitios web sofisticados y fáciles de usar. También dominará los fundamentos de la interfaz de usuario y la experiencia del usuario y conocerá las directrices y normas clave de las interfaces gráficas de usuario para poder comprobar su facilidad de uso y adaptarlas a los usuarios. También podrá realizar la producción profesional de material de vídeo digital con Adobe Premiere y Adobe After Effects. Dominará diversas técnicas para implementar conceptos gráficamente.
También puedes utilizar Cinema 4D para crear modelos 3D, animaciones y gráficos profesionales.
También dominarás técnicas avanzadas de visualización 3D con Cinema 4D. Utilizarás la simulación de cuerpos duros y blandos, la nueva simulación de partículas, la simulación de líquidos y la simulación piro, y optimizarás tus proyectos para obtener renderizados realistas con el renderizador Redshift.
Diseñadores web, programadores web, diseñadores gráficos, diseñadores de medios de comunicación, especialistas de profesiones artísticas o personas responsables de la concepción, el diseño y la realización práctica de sitios web que deseen adquirir los conocimientos y competencias necesarios.
Diseñadores de medios de comunicación, diseñadores gráficos, diseñadores de páginas web, diseñadores de comunicación, diseñadores textiles, escenógrafos, diseñadores de stands de exposiciones, licenciados en arquitectura (de interiores), así como especialistas de profesiones artísticas o personas responsables de la concepción, el diseño y la aplicación práctica de medios digitales e impresos que deseen adquirir los conocimientos y competencias necesarios.
Hoy en día, casi todas las empresas confían en una presencia atractiva en Internet para representarse como empresa. Los principales empleadores potenciales son agencias de diseño gráfico, publicidad, web, multimedia o de servicios integrales, así como proveedores de software y bases de datos. Los conocimientos de diseño web son necesarios en casi todos los sectores. Con los conocimientos adecuados, el autoempleo también es una perspectiva interesante.
La visualización 3D se utiliza en los campos del diseño multimedia, la arquitectura, el diseño, la ingeniería, el cine, el desarrollo de juegos de ordenador, la ciencia y la naturaleza. Con los conocimientos pertinentes en estos ámbitos, también mejorarás tus perspectivas en el mercado laboral.
Su significativo certificado proporciona una visión detallada de las cualificaciones que ha adquirido y mejora sus perspectivas profesionales.
Concepto didáctico
Tus profesores están altamente cualificados tanto profesional como didácticamente y te enseñarán desde el primer hasta el último día (no hay sistema de autoaprendizaje).
Aprenderá en grupos reducidos y eficaces. Los cursos suelen constar de 6 a 25 participantes. Las lecciones generales se complementan con numerosos ejercicios prácticos en todos los módulos del curso. La fase práctica es una parte importante del curso, ya que durante ella se procesa lo aprendido y se adquiere confianza y rutina en su aplicación. La parte final del curso incluye un proyecto, un estudio de caso o un examen final.
Aula virtual alfaview
Las clases se imparten utilizando la moderna tecnología de vídeo alfaview®, ya sea desde la comodidad de su propia casa o en nuestras instalaciones en Bildungszentrum. Todo el curso puede verse cara a cara a través de alfaview®, comunicarse entre sí con una calidad de voz sincronizada con los labios y trabajar en proyectos conjuntos. Por supuesto, también podrás ver y hablar con tus formadores conectados en directo en cualquier momento y recibirás clases de tus profesores en tiempo real durante todo el curso. Las clases no son e-learning, sino auténtica enseñanza presencial en directo a través de la tecnología de vídeo.
Los cursos de formación de alfatraining están subvencionados por Agentur für Arbeit y certificados de acuerdo con el reglamento de homologación AZAV. Al presentar una solicitud a Bildungsgutscheino Aktivierungs- und Vermittlungsgutschein, la totalidad de los costes del curso suelen correr a cargo de su organismo financiador.
También es posible obtener financiación a través de Europäischen Sozialfonds (FSE), Deutsche Rentenversicherung (DRV) o programas de financiación regionales. Como soldado regular, tiene la posibilidad de asistir a cursos de formación continua a través de Berufsförderungsdienst (BFD). Las empresas también pueden cualificar a sus empleados a través de un programa de financiación de Agentur für Arbeit (Qualifizierungschancengesetz).